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TUTORIELS


. L’ÉCHANTILLONNAGE

. LE DESSICANT POUR NOS CHERES ATIK

. PHOTOGRAPHIER LA VOIE LACTEE SUR TREPIED : FOCALE ET TEMPS D'EXPOSITION

. CALCULER LA TAILLE DES PHOTOSITES SUR UN CAPTEUR

. RÉDUCTION DU BRUIT DANS PHOTOSHOP AVEC MASQUE DE FUSION


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L’ÉCHANTILLONNAGE



L’ÉCHANTILLONNAGE :

Exprimé en secondes d'arc par pixel,  il représente la portion angulaire de ciel vue par un pixel du capteur. Il dépend de la dimension du pixel et de la focale de l'instrument.



ÉCHANTILLONNAGE CP ET PLANÉTAIRE :

Pour l'imagerie du ciel profond, un échantillonnage de 1,5" à 3", voir jusqu'à 4" permet d'obtenir une image relativement fine.
En dessous de 1", cet échantillonnage est difficile à obtenir car il faut une monture capable d avoir un  très bon suivi et il nous faut des nuits avec très peu de turbulences, ce qui est rare.

Pour le planétaire, un échantillonnage plus serré est  privilégié pour obtenir de meilleurs résultats. Généralement de 0,2" à 0,6".



CALCUL DE L’ÉCHANTILLONNAGE :

La formule est : E = 206 P/F

P : dimension d'un pixel, en microns.
F : la longueur focale de l'instrument, en millimètres.

Exemple : pour une lunette APM 107/700 et l'ATIK 460EX
Avec l ATIK 460 EX mono (Capteur CCD Sony ICX 694 - 2750 x 2200 pixels, environ 6 millions de pixels) qui a des pixels de 4,54 sur un télescope de 700 de focale, l échantillonnage donnera 1,33"/pixel.

Après, il suffit de multiplier l'échantillonnage par le nombre de pixels du capteur sur la largeur et la hauteur, puis de convertir éventuellement en minutes (/60') ou degrés (/3600s) pour le champ que le capteur avec le télescope, pourra couvrir.

Exemple : pour une lunette APM 107/700 et l'ATIK 460EX

ATIK 460EX : 2750X2200
échantillonnage 206/700*4,54 = 1.33" par pixel
champ 3657"x2926"= 60,9' x 48,76' = 1,01° x 0.81°


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LE DESSICANT POUR NOS CHÈRES ATIK



Pour régénérer le dessicant, il faut le mettre au four pendant 4 h à 175°C. Le mieux c'est de le mettre dans un plat.

Au bout de 4 heures, il faut le faire refroidir d'un un tube hermétique ou un pot à confiture fermé pendant un quart d'heure en évitant de le laisser à l'air libre pour éviter qu'il re-pompe l'humidité en refroidissant.

Une fois refroidi, remettre le joint torique, revisser le tube sur le pas de vis à côté du capteur.



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PHOTOGRAPHIER LA VOIE LACTÉE SUR TRÉPIED : FOCALE ET TEMPS D'EXPOSITION



Pour photographier la voie lactée, il nous faut de préférence un objectif avec une petite focale et une grande ouverture pour capter le plus de lumière possible. Ensuite, généralement on ne dépasse pas les 25-30 secondes max avec de petites focales sinon on a des filés d'étoiles.



- Formules pour le temps d'exposition :

Certaines personnes utilisent pour la formule le nombre 400 et d'autres 600, alors pour ma part je moyenne les deux en utilisant 500.



. Si l'APN est un full frame, on utilise la formule suivante : Durée exposition = 500/focale

Exemple : pour un objectif de 18 mm, la durée d’exposition est de 500/18 = 28 secondes



. Si l'APN est un APS-C, on utilise la formule suivante : Durée exposition = 500/(focale*1,6)

Exemple : pour un objectif de 18 mm, la durée d’exposition est de 500/(18*1.6) = 18 secondes



- La mise au point :

Passer en mode « live view »pour regarder sur l'écran de l'APN ou de l'ordinateur et augmenter le temps d’exposition pour voir les étoiles à l’écran. On zoom numériquement sur une étoile très brillante et on règle la mise au point manuellement de sorte à obtenir un point le plus petit possible et le plus brillant.



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CALCULER LA TAILLE DES PHOTOSITES SUR UN CAPTEUR



Pour calculer la taille des photosites en micron (µ) sur un capteur à partir de sa hauteur ou de sa largeur en mm on utilise la formule suivante :



(Largeur ou hauteur) du capteur en mm / nombre de pixel en (Largeur ou hauteur) * 1000



Exemple : pour le capteur ICX 694 d'une atik 460ex avec comme :

- largeur 12,5 mm et 2750 pixels => 12,5 / 2750 * 1000 = 4,54 µ

ou

- hauteur 10 mm et 2200 pixels => 10 / 2200 * 1000= 4,54 µ



Ensuite si on veut connaître la hauteur ou la largeur en mm on inverse l’opération



Taille des pixels en µ du capteur / 1000 * nombre des pixels (Largeur ou hauteur) * 1000



- largeur 2750 pixels et 4,54 µ => 4,54 µ / 1000 * 2750 = 12,5 mm de largeur

ou

- hauteur 2200 pixels et 4,54µ => 4,54 µ / 1000 * 2200 = 10 mm de hauteur



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RÉDUCTION DU BRUIT DANS PHOTOSHOP AVEC MASQUE DE FUSION

Cette technique permet de garder au mieux les détails des objets contrairement à l’outil « réduction du bruits » proposé par le logiciel PHOTOSHOP qui dégrade rapidement l'image.


1. Ouvrir mon image traité dans Photoshop


2. Dupliquer mon calque en faisant Clique droit sur mon calque et choisir DUPLIQUER LE CALQUE.





3. Sur mon calque dupliqué, réduire mon bruit dans :

MENU, FILTRE, BRUIT, RÉDUCTION DU BRUIT.

Mettre les valeurs suivantes (choix personnel et à tester si mieux)





4. Copier mon calque modifié en faisant CTRL A (sélectionner tout) et CTRL C (copier)



5. Sur mon calque modifié, créer un masque de fusion en cliquant sur l’icône CRÉER UN MASQUE FUSION





6. Se positionner sur le masque de fusion créé et faire ALT + Clique gauche souris pour l'afficher (on a une fenêtre blanche)




7. Sur ce masque de fusion, faire CTRL + V pour coller notre image copier en « 3 » (elle s'affiche en noir et blanc) et CTRL + I pour inverser les couleurs.





8. Dans MENU, RÉGLAGES, NIVEAUX :

Régler les niveaux de manière à les serrer au mieux pour garder les détails des zones claires comme ci-dessous (Choix personnel).




9. Vérifier entre votre ancien calque et le nouveau calque en sélectionnant ou désélectionnant les yeux devant celui-ci. N’hésitez pas à zoomer comme je viens de faire dans l'exemple ci-dessous à 150 % pour mieux voir les détails.


AVANT :



APRÈS :




10. Il ne reste plus qu'à aplatir l'image dans MENU, CALQUE, APLATIR L'IMAGE et l’enregistrer sous un nouveau nom pour garder l'ancienne image si on souhaite la modifier plus tard.





Voilà pour la réduction du bruit.


Maintenant on va rendre l'image plus homogène avec un léger bruit



11. Fermer tout et ré-ouvrir à nouveau notre nouvelle image. On s’aperçoit qu'il peut rester un peu de bruit autour des étoiles (c'est pas très beau!), alors pour harmoniser l'ensemble je vais rajouter un léger bruit pour rendre l'image un peu plus naturel.



12. dupliquer le calque.





13. Utiliser l'outil BAGUETTE MAGIQUE et mettre une TOLÉRANCE entre 10 et 30 dans la barre d'outils située en haut. Si les étoiles ou les objets sont trop sélectionnées en leur intérieur, c'est que la tolérance est trop élevé et inversement dans la situation contraire.





14. Faire clic gauche sur l'image et nos étoiles et objets sont sélectionnés.




15. Faire clique droit et cliquer sur « Calque par copier ». Un nouveau calque est copier.




16. Désélectionnez les autres calques pour voir celui créé et ne travailler que dessus.




17. maintenant on va rajouter un léger bruit pour rendre l'ensemble plus cohérent en faisant MENU, FILTRE, BRUIT, AJOUT DE BRUIT…. Je mets comme valeur « 1 » (à choisir selon sa convenance).






18. Maintenant je sélectionne tous mes calques pour vérifier mon résultat. Et si celui-ci me semble correcte, j’aplatis mon image dans MENU, CALQUE, APLATIR L'IMAGE.






19. Maintenant, j'enregistre mon image qui semble plus naturelle avec un léger bruit uniforme sur toute l'image.



Voilà, c'est fini.